a
adduser = Tambah pengguna ke sistem
addgroup = Tambah grup ke sistem
alias = Buat sebuah alias
apropos = Cari Bantuan halaman manual (man-k)
apt-get = Cari dan menginstal paket perangkat lunak (Debian)
aspell = Pemeriksa Ejaan
awk = Cari dan Ganti teks, database sort / validate / index
b
basename = Strip direktori dan akhiran dari nama file
bash = GNU Bourne-Again Shell
bc = Arbitrary bahasa kalkulator presisi
bg = Kirim ke latar belakang
break = Keluar dari sebuah loop
builtin = Jalankan shell builtin
bzip2 = Compress atau dekompresi file bernama (s)
c
cal = Tampilkan kalender
case = kondisional melakukan perintah
cat = Menampilkan isi file
cd = Mengganti Directori
cfdisk = Tabel partisi manipulator untuk Linux
chgrp = Mengubah kepemilikan grup
chmod = Mengubah izin akses
chown = Mengubah pemilik file dan grup
chroot = Jalankan perintah dengan direktori root yang berbeda
chkconfig = Sistem layanan (runlevel)
cksum = Cetak byte CRC checksum dan menghitung
clear = Hapus layar terminal
cmp = Membandingkan dua file
comm = Bandingkan dua file diurutkan baris demi baris
command = Jalankan perintah – shell mengabaikan fungsi
continue = Resume iterasi berikutnya dari suatu loop
cp = Menyalin satu atau lebih file ke lokasi lain
cron = Daemon menjalankan perintah yang dijadwalkan
crontab = Jadwalkan perintah untuk menjalankan di lain waktu
csplit = Split file ke dalam konteks – potongan ditentukan
cut = membagi file menjadi beberapa bagian
d
date = Menampilkan atau mengubah tanggal & waktu
dc = Desk Kalkulator
dd = Mengkonversi dan menyalin file, menulis header disk, boot record
ddrescue = Alat untuk memperbaiki data
declare = Deklarasikan variabel dan memberi mereka atribut
df = Tampilkan ruang disk
diff = Tampilkan perbedaan antara dua file
diff3 = Tampilkan perbedaan di antara tiga file
menggali = DNS lookup
dir = Daftar isi direktori singkat
dircolors = Warna setup untuk `ls ‘
dirname = Convert semua pathname ke beberapa path
dirs = Tampilkan daftar direktori yang diingat
dmesg = Mencetak pesan-pesan kernel & driver
du = Perkiraan penggunaan kapasitas file
e
echo = Tampilkan pesan di layar
egrep = Cari file untuk baris yang sesuai dengan ekspresi yang diperpanjang
eject = Mengeluarkan media removable
enable = Mengaktifkan dan menonaktifkan perintah shell builtin
env = Environment variabel
ethtool = Pengaturan kartu Ethernet
eval = Evaluasi beberapa perintah / argumen
exec = Menjalankan perintah
exit = Keluar dari shell
expect = mengotomatiskan aplikasi yang bebas diakses melalui terminal
expand = Convert tab ke spasi
eksport = Set variabel lingkungan
expr = Evaluasi ekspresi
f
false = Tidak melakukan apa-apa, tidak berhasil
fdformat = Tingkat rendah format sebuah floppy disk
fdisk = tabel partisi manipulator untuk Linux
fg = Kirim pekerjaan untuk foreground
fgrep = Cari file untuk baris yang cocok dengan string yang tetap
file = Tentukan jenis file
find = Cari file yang memenuhi kriteria yang diinginkan
fmt = Format ulang tipe teks
fold = Wrap teks agar sesuai dengan lebar tertentu.
for = Memperluas kata-kata, dan menjalankan perintah
format = Format disk atau kaset
free = Tampilkan penggunaan memori
fsck = Memeriksa dan memperbaiki sistem File konsistensi
ftp = File Transfer Protocol
fungsi = Tentukan fungsi macro
fuser = Identifikasi / memutuskan proses yang sedang mengakses file
g
gawk = Cari dan Ganti teks dalam file
getopts = Menguraikan parameter sesuai posisi
grep = Cari file untuk baris yang cocok dengan pola tertentu
group = Cetak nama grup pada pengguna
gzip = Compress atau dekompresi nama file
h
hash = Mengingat seluruh pathname dari sebuah nama argumen
head = Output bagian pertama dari file
help = Tampilkan bantuan untuk perintah built-in
history = Perintah history
hostname = Cetak atau mengatur nama sistem
i
id = Cetak user dan grup id
if = melakukan perintah kondisional
ifconfig = Konfigurasi antarmuka jaringan
ifdown = Menghentikan antarmuka jaringan
ifup = Memulai antarmuka jaringan keatas
import = Menangkap layar server X dan menyimpan sebuah gambar ke file
install = Menyalin file dan mengatur atribut
j
join = gabung garis pada field umum
k
kill = Memberhentikan proses yang sedang berjalan
killall = Memberhentikan proses oleh nama
l
less = Tampilan output satu layar pada satu waktu
let = Melakukan aritmatika pada variabel shell
ln = Membuat hubungan antara file
local = Membuat variabel
locate = Cari file
logname = Cetak nama login
logout = Keluar dari sebuah login shell
look = Tampilan baris yang dimulai dengan string tertentu
lpc = Program Kontrol jalur printer
lpr = Off line print
lprint = Mencetak file / Print file
lprintd = Abort pekerjaan print
lprintq = Daftar antrian print
lprm = Hapus pekerjaan dari antrian print
ls = List informasi tentang file
lsof = List membuka file
m
make = Sekelompok Kompilasi ulang dari program
man = Bantuan manual
mkdir = Membuat folder baru
mkfifo = Membuat FIFOs (bernama pipa)
mkisofs = Buat hybrid ISO9660/JOLIET/HFS filesystem
mknod = Membuat blok atau karakter file khusus
more = Tampilan output satu layar pada satu waktu
mount = Mount file system
mtools = Memanipulasi file MS-DOS
mv = Memindahkan atau mengubah nama file atau direktori
mmv = Pindahkan massa dan mengubah nama (file)
n
netstat = Informasi Jaringan
nice = Mengatur prioritas perintah atau pekerjaan
nl = Nomor baris dan menulis file
nohup = Jalankan perintah kebal terhadap hangups
nslookup = Query Internet menyebut server secara interaktip
o
open = membuka file dalam aplikasi default
op = Operator akses
p
passwd Memodifikasi password user
paste = Menggabungkan baris file
pathchk = Periksa nama file portabilitas
ping = Test sambungan jaringan
pkill = memberhentikan proses running
popd = Mengembalikan nilai sebelumnya dari direktori sekarang
pr = Siapkan file untuk dicetak /print
printcap = kemampuan pencetak Database
printenv = Cetak variabel lingkungan
printf = Format dan mencetak data
ps = Status Proses
pushd = Simpan dan kemudian mengubah direktori sekarang
pwd = Cetak direktori kerja
q
quota = Tampikan penggunaan disk dan membatasinya
quotacheck = Meneliti sistem file untuk penggunaan disk
quotactl = Set kuota disk
r
ram = perangkat disk ram
rcp = Salin file antara dua mesin
read = Membaca baris dari standar input
readarray = Baca dari stdin ke variabel array
readonly = Menandai variabel / fungsi sebagai readonly
reboot = Reboot sistem
rename = Ubah nama file
renice = Ubah prioritas dari proses yang berjalan
remsync = Sinkronisasi remote file melalui email
return = Keluar fungsi shell
rev = Membalikkan baris dari sebuah file
rm = Menghapus file
rmdir = Remove folder
rsync = Remote file copy (Synchronize file pohon)
s
screen = Multiplex terminal, run remote shells via ssh
scp = Secure copy (remote file copy)
sdiff = Menggabungkan dua file secara interaktif
sed = Stream Editor
select = Menerima input keyboard
seq = Print urutan numeric
set = Memanipulasi variabel shell dan fungsi
sftp = Secure File Transfer Program
shift = Pergeseran parameter posisi
shopt = Pilihan shell
shutdown = Shutdown atau restart linux
sleep = Delay/penundaan untuk jangka waktu tertentu
slocate = Cari file
sort = Mengurutkan file teks
source = Jalankan perintah dari file `.”
split = Split file ke dalam fixed-potong
ssh = Secure Shell client (remote login program)
strace = Trace sistem panggilan dan sinyal
su = Gantikan identitas pengguna
sudo = Jalankan perintah sebagai user lain
sum = Mencetak checksum untuk file
symlink = Buatlah nama baru untuk file
sync = Sinkronisasi data pada disk dengan memori
t
tail = Output bagian terakhir file
tar = Tape Archiver
tee = Redirect output ke beberapa file
test = Evaluasi ekspresi kondisional
time = Program Mengukur waktu running
times = User dan sistem waktu
touch = Ubah file timestamps
top = Daftar proses yang berjalan pada sistem
traceroute = Trace Route to Host
trap = Jalankan perintah ketika sebuah sinyal adalah set (Bourne)
tr = Translate, squeeze, dan / atau menghapus karakter
true = Tidak melakukan apapun, berhasil
tsort = Topologi sort
tty = Print filename dari terminal pada stdin
type = menjelaskan perintah
u
ulimit = Batasi pengguna resources (sumber daya)
umask = Para pengguna menciptakan file tersembunyi
umount = Unmount (tidak menaiki) perangkat
unalias = Hapus alias
uname = Informasi sistem print
unexpand = Convert spasi untuk tab
Uniq = Uniquify file
unit = Mengkonversi unit dari satu skala ke yang lain
unset = Hapus variabel atau nama fungsi
unshar = Uraikan catatan arsip shell
until = Mengeksekusi perintah (sampai error)
useradd = Membuat akun user baru
usermod = Memodifikasi akun user
users = Daftar para pengguna yang sekarang ini login
uuencode = Encode file biner
uudecode = Decode file yang dibuat oleh uuencode
v
v = Daftar isi direktori Verbosely ( `ls-l-b ‘)
vdir = Daftar isi direktori Verbosely ( `ls-l-b ‘)
vi = Text Editor
vmstat = Laporan statistik memori virtual
w
watch = Mengeksekusi / menampilkan sebuah program secara berkala
wc = Cetak byte, kata, dan baris menghitung
whereis = Cari pengguna $ path, halaman manual dan file source untuk program
which = Cari pengguna $ path untuk file program
while = Jalankan perintah
who = Cetak semua nama pengguna yang sedang log in
whoami = Cetak pengguna saat ini dan nama id ( `id-un ‘)
wget = Ambil halaman web atau file melalui HTTP, HTTPS atau FTP
write = Mengirim pesan ke pengguna lain
x
xargs = Jalankan utility, melewati daftar argumen yang dibangun
y
yes = Cetak string sampai di interrupt
. = Skrip menjalankan perintah shell yang sekarang
### = Komentar
Perang Cyber Indonesia Vs Australia
PERANG CYBER Indonesia VS Australia, 4 Hacker Indonesia yang ditakuti Dunia - Hacker Indonesia sudah menyatakan perang terhadap Australia sebagai protes mereka terhadap perilaku penyadapan negara Kanguru tersebut terhadap Indonesia. Hal itu didahului dengan penyerangan terhadap ratusan situs Australia secara acak. Australia tidak tinggal diam mereka balik menyerang situs2 indonesia,,. diprediksi perang cyber ini akan kian menyulut emosi hacker dari kedua belah pihak.
Tapi lebih dari itu, hal yang paling di takutkan dunia adalah kembalinya 4 legenda hacker indonesia yg di ramalkan akan tuurut ikut campur,, klo sudah begini diyakini bukan hanya australia yg ketarketir, tapi seluruh dunia.
Berikut ke empat hacker indonesia yang paling di takuti di seluruh dunia :
Keahlian :
1. Sulit di deteksi,, bahkan tidak meninggalkan jejak sedikitpun
2. Mampu menyerang dari segala medan, bahkan tanpa koneksi internet sekalipun dewa banget bukannn..
Software andalan nya gan..
Haha... kebanyakan ngaskus jadi melu² edan :v
Tapi lebih dari itu, hal yang paling di takutkan dunia adalah kembalinya 4 legenda hacker indonesia yg di ramalkan akan tuurut ikut campur,, klo sudah begini diyakini bukan hanya australia yg ketarketir, tapi seluruh dunia.
Berikut ke empat hacker indonesia yang paling di takuti di seluruh dunia :
Keahlian :
1. Sulit di deteksi,, bahkan tidak meninggalkan jejak sedikitpun
2. Mampu menyerang dari segala medan, bahkan tanpa koneksi internet sekalipun dewa banget bukannn..
Software andalan nya gan..
Haha... kebanyakan ngaskus jadi melu² edan :v
Cara Reset Password Debian
Debian |
• Pertama hidupkan cpu debian yang lupa passwd (restart juga boleh)
• kemudian akan muncul GRUB, tekan tombol ‘e’ (tanpa kutip lah..) untuk melakukan pengeditan GRUB
debian 6 grub
• cari baris “linux /boot/vmlinuz-2.6.32-5-686 root=UUID=c3ae9015-1ef0-4e9f-bb73-dbf89dbc0ec3 ro quiet” (mungkin tidak sama persis)
Edit GRUB debian untuk reset passwd
• tambahkan “init=/bin/bash” (tanpa tanda kutip) di akhir baris tersebut
• tekan ctrl+x untuk melanjutkan booting, jika tidak ada masalah anda akan langsung menjadi root
sudah root, reset password debian
• mount root sebagai rw agar dapat mengedit password “mount -o remount rw /”
• setelah itu langsung saja ganti password dengan perintah “passwd”
reset root passwd debian
• reboot, login sebagai root dan masukkan password baru yang telah anda ganti
Selamat mencoba…
Pengertian Linux
Linux adalah software system operasi open source yang gratis untuk disebarkan dibawah lisensi GNU. Linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja pada berbagai macam perangkat keras computer mulai dari inter x86 sampai dengan Risc.
Pada awalnya dibuat oleh seorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds.
Sejarah` Linux
Pada awalnya dibuat oleh seorang mahasiswa Finlandia yang bernama Linus Torvalds.
Kelebihan
• Bersifat open source, bebas dan terbuka sehingga tidak perlu biaya untuk mendapatkannya. LISENSI FREE dan boleh di utak atik semaunya.
• Bersifat open source, bebas dan terbuka sehingga tidak perlu biaya untuk mendapatkannya. LISENSI FREE dan boleh di utak atik semaunya.
• Linux sekarang sudah mudah di operasikan, kalau dulu Pengguna Linux identic dengan para hacker, tapi sekarang orang awam pun sudah banyak yang menggunakannya.
• Hampir semua aplikasi yang bisa dijalankan di windows, sudah ada aplikasi linuxnya yang dikembangkan oleh komunitas linux atau bias juga menggunakan software emulator.
• Memiliki pengamanan yang lebih unggul karena di desain multiuser apabila virus menyerang user tertentu, akan sangat sulit menyebar ke user lainnya.
• Cocok untuk PC yg memiliki spesifikasi minimum karena linux membutuhkan resource yg lebih kecil dibandingkan Windows.
• Linux dapat berjalan di dua mode
• Jarang crash atau nge-hang yang mengharuskan kita untuk meRestart computer karena linux lebih stabil
• Memiliki komunitas di berbagai penjuru dunia
• Terdapat beragam pilihan seperti Ubuntu, Fedora, Debian, Centos, RedHat, Mandriva, dsb.
Kekurangan
• Banyak user yang belum terbiasa menggunakan Linux.
• Dukungan hardware dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik pada linux.
• Proses instalasinya tidak semudah windows.
• Aplikasi di linux belum seampuh aplikasi Windows.
• Bagi Administrator system yang belum terbiasa dengan Unix-Like, maka mau ga au harus belajar dulu.
• Struktur direktori dan hak akses yang membingungkan bagi user yang terbiasa menggunakan Windows.
• Hampir semua aplikasi yang bisa dijalankan di windows, sudah ada aplikasi linuxnya yang dikembangkan oleh komunitas linux atau bias juga menggunakan software emulator.
• Memiliki pengamanan yang lebih unggul karena di desain multiuser apabila virus menyerang user tertentu, akan sangat sulit menyebar ke user lainnya.
• Cocok untuk PC yg memiliki spesifikasi minimum karena linux membutuhkan resource yg lebih kecil dibandingkan Windows.
• Linux dapat berjalan di dua mode
• Jarang crash atau nge-hang yang mengharuskan kita untuk meRestart computer karena linux lebih stabil
• Memiliki komunitas di berbagai penjuru dunia
• Terdapat beragam pilihan seperti Ubuntu, Fedora, Debian, Centos, RedHat, Mandriva, dsb.
Kekurangan
• Banyak user yang belum terbiasa menggunakan Linux.
• Dukungan hardware dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik pada linux.
• Proses instalasinya tidak semudah windows.
• Aplikasi di linux belum seampuh aplikasi Windows.
• Bagi Administrator system yang belum terbiasa dengan Unix-Like, maka mau ga au harus belajar dulu.
• Struktur direktori dan hak akses yang membingungkan bagi user yang terbiasa menggunakan Windows.
Cara Membuat Tulisan Berjalan Di Blog
- Login ke Blogger
- Kemudian klik Tata Letak dan Elemen Halaman
- Ketika sudah berada di Elemen Halaman klik Tambah Gadget
- Lalu pilih HTML/JavaScript
- Langkah selanjutnya masukkan kode marquee yang anda inginkan seperti contoh dibawah ini :
1. Teks berjalan dari kanan ke kiri
Kode :
<marquee direction="left" scrollamount="2" align="center">Contoh Tulisan Berjalan</marquee>
Hasil :
2. Teks berjalan dari kiri ke kanan
Kode :
<marquee direction="right" scrollamount="2" align="center"> Contoh Tulisan Berjalan </marquee>
Hasil :
3. Teks berjalan bolak balik
Kode :
<marquee direction="left" scrollamount="2" align="center" behavior="alternate"> Contoh Tulisan Berjalan </marquee>
Hasil :
4. Teks berjalandari atas ke bawah
Kode :
<marquee direction="down" scrollamount="2" align="center"> Contoh Tulisan Berjalan </marquee>
Hasil :
5. Teks berjalan dari bawah ke atas
Kode :
<marquee direction="up" scrollamount="2" align="center"> Contoh Tulisan Berjalan </marquee>
Hasil :
6. Teks berjalan dari zig-zag nembus
Kode :
<center><marquee direction="up" scrollamount="2" align="center" behavior="alternate" width="90%"><marquee direction="right"> Contoh Tulisan Berjalan </marquee></marquee></center>
Hasil :
7. Teks berjalan zig-zag mantul
Kode :
<center><marquee direction="up" scrollamount="2" align="center" behavior="alternate" width="90%"><marquee direction="right" behavior="alternate"> Contoh Tulisan Berjalan </marquee></marquee></center>
Hasil :
Note : Ganti Tulisan "Contoh Tulisan Berjalan" dengan Tulisan yg kalian inginkan.
Ket :
• direction="left/right/up/down" --> Mengatur arah gerakan teks.
• scrollamount="angka" --> mengatur kecepatan gerakan dalam pixel, semakin besar angka semakin cepat gerakannya.
→ behavior="scroll/slide/alternate" --> Untuk mengatur perilaku gerakan :
→ Scroll --> teks bergerak berputar
→ Slide--> teks bergerak sekali lalu berhenti
→ Alternate --> teks bergerak dari kiri kekanan lalu balik lagi
Cara membuat tulisan Selamat Datang diBlog
1.Login Ke Blogger.
2.Klik Tata Letak.
3.Klik Edit HTML.
4.Kemudian Cari Kode </head>.lalu Copy dan paste kode berikut di atasnya.
5.Silakan Ubah Kode yang Berwarna merah itu dengan kata-kata untuk pesan selamat datang di blog kamu.
6.Kalo sudah silakan klik SAVE TEMPLATE. Dan coba buka kembali blog kamu dari ulang.
2.Klik Tata Letak.
3.Klik Edit HTML.
4.Kemudian Cari Kode </head>.lalu Copy dan paste kode berikut di atasnya.
<script language='JavaScript'>alert("Selamat Datang");</script>
5.Silakan Ubah Kode yang Berwarna merah itu dengan kata-kata untuk pesan selamat datang di blog kamu.
6.Kalo sudah silakan klik SAVE TEMPLATE. Dan coba buka kembali blog kamu dari ulang.
Pengertian DNS (Domain Name Server)
Layer Referensi lapisan OSI
Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for Open Networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model “Model tujuh lapis OSI” (OSI seven layer model).
Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.
Model referensi ini pada awalnnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
• Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
• Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
• Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.
OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model. OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.
Layer Ke- 7 Application layer
Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.
Layer Ke- 6 Presentation layer
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).
Layer Ke- 5 Session layer
Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
Layer Ke- 4 Transport layer
Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
Layer Ke- 3 Network layer
Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.
Layer Ke- 2 Data-link layer
Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).
Layer Ke- 1 Physical layer
Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.
Layer dapat dikelompokkan menjadi 4 kelompok besar menurut modela lapisan TCP/IP sebagai berikut.
Application Layer
Application Layer dalam TCP / IP kelompok fungsi dari OSI Application, Presentation Layer dan Session Layer. Karena itu semua proses di atas disebut lapisan transportasi Permohonan di TCP / IP arsitektur. Dalam TCP / IP socket dan port yang digunakan untuk menjelaskan jalan melalui aplikasi yang berkomunikasi. Kebanyakan protokol tingkat aplikasi yang diasosiasikan dengan satu atau lebih nomor port.
Transport Layer
Dalam TCP / IP arsitektur, terdapat dua protokol Transport Layer. The Transmission Control Protocol (TCP) menjamin informasi transmisi. User Datagram Protocol (UDP) Transports datagram swithout akhir-akhir keandalan untuk memeriksa. Kedua protokol yang berguna untuk berbagai aplikasi.
Network Layer
Internet Protocol (IP) adalah protokol utama dalam TCP / IP Jaringan Layer. Semua atas dan bawah lapisan komunikasi harus melalui perjalanan IP seperti yang disampaikan melalui TCP / IP protocol stack. Selain itu, terdapat banyak mendukung protokol di Jaringan Layer, seperti ICMP, untuk memfasilitasi dan mengatur proses routing.
Network Access Layer
Dalam TCP / IP arsitektur, Data Link Layer Physical Layer dan biasanya dikelompokkan bersama menjadi Jaringan Akses lapisan. TCP / IP yang menggunakan data yang ada dan Link Layer Fisik standar daripada menentukan sendiri. Banyak RFCs menjelaskan bagaimana memanfaatkan IP dan antarmuka dengan data yang ada link protokol seperti Ethernet, Token Ring, FDDI, HSSI, dan ATM. Lapisan fisik, yang mendefinisikan komunikasi hardware properti, tidak sering interfaced langsung dengan TCP / IP protokol di jaringan lapisan atas.
Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.
Model referensi ini pada awalnnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
• Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
• Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
• Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.
OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model. OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.
Layer OSI |
Layer Ke- 7 Application layer
Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.
Layer Ke- 6 Presentation layer
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).
Layer Ke- 5 Session layer
Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
Layer Ke- 4 Transport layer
Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
Layer Ke- 3 Network layer
Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.
Layer Ke- 2 Data-link layer
Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).
Layer Ke- 1 Physical layer
Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.
Layer dapat dikelompokkan menjadi 4 kelompok besar menurut modela lapisan TCP/IP sebagai berikut.
Application Layer
Application Layer dalam TCP / IP kelompok fungsi dari OSI Application, Presentation Layer dan Session Layer. Karena itu semua proses di atas disebut lapisan transportasi Permohonan di TCP / IP arsitektur. Dalam TCP / IP socket dan port yang digunakan untuk menjelaskan jalan melalui aplikasi yang berkomunikasi. Kebanyakan protokol tingkat aplikasi yang diasosiasikan dengan satu atau lebih nomor port.
Transport Layer
Dalam TCP / IP arsitektur, terdapat dua protokol Transport Layer. The Transmission Control Protocol (TCP) menjamin informasi transmisi. User Datagram Protocol (UDP) Transports datagram swithout akhir-akhir keandalan untuk memeriksa. Kedua protokol yang berguna untuk berbagai aplikasi.
Network Layer
Internet Protocol (IP) adalah protokol utama dalam TCP / IP Jaringan Layer. Semua atas dan bawah lapisan komunikasi harus melalui perjalanan IP seperti yang disampaikan melalui TCP / IP protocol stack. Selain itu, terdapat banyak mendukung protokol di Jaringan Layer, seperti ICMP, untuk memfasilitasi dan mengatur proses routing.
Network Access Layer
Dalam TCP / IP arsitektur, Data Link Layer Physical Layer dan biasanya dikelompokkan bersama menjadi Jaringan Akses lapisan. TCP / IP yang menggunakan data yang ada dan Link Layer Fisik standar daripada menentukan sendiri. Banyak RFCs menjelaskan bagaimana memanfaatkan IP dan antarmuka dengan data yang ada link protokol seperti Ethernet, Token Ring, FDDI, HSSI, dan ATM. Lapisan fisik, yang mendefinisikan komunikasi hardware properti, tidak sering interfaced langsung dengan TCP / IP protokol di jaringan lapisan atas.
Kode warna HTML
CODE WARNA HTML
#FOF8FF Aliceblue |
#FAEBD7 Antiquewhite |
#00FFFF Aqua |
#7FFFD4 Aquamarine |
#F0FFFF Azure |
#F5F5DC Beige |
#FFE4C4 Bisque |
#000000 Black |
#FFEBCD Blanchedalmond |
#0000FF Blue |
#8A2BE2 Blueviolet |
#A52A2A Brown |
#DEB887 Burlywood |
#5F9EAD Cadetblue |
#7FFF00 Chartreuse |
#D2691E Chocolate |
#FF7F50 Coral |
#64950 Cornflowerblue |
#FFF8DC Cornsilk |
#DC143C Crimson |
#00FFFF Cyan |
#00008B Darkblue |
#008B8B Darkcyan |
#B8860B Darkgoldenrod |
#A9A9A9 Darkgray |
#006400 Darkgreen |
#8B008B Darkmagenta |
#BDB76B Darkkhaki |
#556B2F Darkolivegreen |
#FF8C00 Darkorange |
#9932CC Darkorchid |
#8B0000 Darkred |
#E9967A Darksalmon |
#8FBC8B Darkseagreen |
#483D8B Darkslateblue |
#2F4F4F Darkslategray |
#00CED1 Darkturquoise |
#9400D3 Darkviolet |
#FF1493 Deeppink |
#00BFFF Deepskyblue |
#696969 Dimgray |
#1E90FF Dodgerblue |
#B22222 Firebrick |
#FFFAF0 Floralwhite |
#228B22 Forestgreen |
#FF00FF Fuchsia |
#DCDCDC Gainsboro |
#F8F8FF Ghostwhite |
#FFD700 Gold |
#DAA520 Goldenrod |
#808080 Gray |
#008000 Green |
#ADFF2F Greenyellow |
#F0FFF0 Honeydew |
#FF69B4 Hotpink |
#CD5C5C Indianred |
#4B0082 Indigo |
#FFFFF0 Ivory |
#F0E68C Khaki |
#E6E6FA Lavender |
#FFF0F5 Lavenderblush |
#7CFC00 Lawngreen |
#FFFACD Lemonchiffon |
#ADE8E6 Lightblue |
#F08080 Lightcoral |
#E0FFFF Lightcyan |
#FAFAD2 Lightgoldenrodyellow |
#90EE90 Lightgreen |
#D3D3D3 Lightgray |
#FFB6C1 Lightpink |
#FFA072 Lightsalmon |
#20B2AA Lightseagreen |
#87CEFA Lightskyblue |
#778899 Lightslategray |
#B0C4DE Lightsteelblue |
#FFFFE0 Lightyellow |
#00FF00 Lime |
#32CD32 Limegreen |
#FAF0E6 Linen |
#FF00FF Magenta |
#800000 Maroon |
#66CDAA Mediumaquamarine |
#0000CD Mediumblue |
#BA55D3 Mediumorchid |
#9370DB Mediumpurple |
#3CB371 Mediumseagreen |
#7B68EE Mediumslateblue |
#00FA9A Mediumspringgreen |
#48D1CC Mediumturquoise |
#C71585 Mediumvioletred |
#191970 Midnightblue |
#F5FFFA Mintcream |
#FFE4E1 Mistyrose |
#FFE4E1 Moccasin |
#FFDEAD Navajowhite |
#000080 Navy |
#FDF5E6 Oldlace |
#808000 Olive |
#6B8E23 Olivedrab |
#FFA500 Orange |
#FF100%0 Orangered |
#DA70D6 Orchid |
#EEE8AA Palegoldenrod |
#98FB98 Palgreen |
#AFEEEE Paleturquoise |
#DB7093 Palevioletred |
#FFEFD5 Papayawhip |
#FFDAB9 Peachpuff |
#CD853F Peru |
#FFC0CB Pink |
#DDA0DD Plum |
#B0E0E6 Powderblue |
#800080 Purple |
#FF0000 Red |
#BC8F8F Rosybrown |
#4169E1 Royalblue |
#8B4513 Saddlebrown |
#FA8072 Salmon |
#F4A460 Sandybrown |
#2E8B57 Seagreen |
#FFF5EE Seashell |
#A0522D Sienna |
#C0C0C0 Silver |
#87CEEB Skyblue |
#708090 Slategray |
#FFFAFA Snow |
#00FF7F Springgreen |
#4682B4 Steelblue |
#D2B48C Tan |
#008080 Teal |
#D8BFD8 Thistle |
#FF6347 Tomato |
#40E0D0 Turquoise |
#EE82EE Violet |
#F5DEB3 Wheat |
#FFFFFF White |
#F5F5F5 Whitesmoke |
#FFFF00 Yellow |
#9ACD32 Yellowgreen |
Cara menghapus Earlier version of Windows
- Buka CMD (Start>Run>ketik'cmd')
- Ketik 'bcdedit', lalu enter
- Enter (disitu ntar keliatan di partisi mana yang ada earlier version of windows nya. Pokonya yang ada bacaan '{ntldr}'
- Sekarang ketikan bcdedit(spasi)/delete(spasi){ntldr}(spasi)/f
- Jika berhasil akan ada bacaan 'The operation completed successfully'
- Restart PC/Laptop dan lihat hasilnya
Cara membuat Buku tamu Sembunyi di Kanan atas
▬ Notes :
→ Anda harus sudah mendaftar ke Cbox
→ kalau belum, Daftar segera ke www.cbox.ws
1. Login ke akun Blogger
2. Masuk pada bagian Tata Letak.→ Anda harus sudah mendaftar ke Cbox
→ kalau belum, Daftar segera ke www.cbox.ws
1. Login ke akun Blogger
3. Klik Tambahkan Gadget di posisi yang di inginkan.
4. Pilih mode HTML/Javascrpt.
5. Masukan kode berikut :
<style type="text/css">
#gb{
position:fixed;
top:60px;
z-index:+1000;
}
* html #gb{position:relative;}
.gbtab{
height:100px;
width:30px;
float:left;
cursor:pointer;
background:url('https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEnnQJ1LI41x0YoF6JheIZq9mBCLJ2KLJ8C4o4o_FgTkxu2MWHRzYQtzt73CNQYTKcz2NYqs7UK5elgkTrgK15bM0WuG4F2qWgeGdlkxLpKPFQUy6ANAPxjuNjSEWZ0uuEImHKZ-CBeVk/s1600/ChatBox-.png') no-repeat;
}
.gbcontent{
float:left;
border:3px solid #000000;
background: #F5F5F5;
padding:10px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function showHideGB(){
var gb = document.getElementById("gb");
var w = gb.offsetWidth;
gb.opened ? moveGB(0, 30-w) : moveGB(20-w, 0);
gb.opened = !gb.opened;
}
function moveGB(x0, xf){
var gb = document.getElementById("gb");
var dx = Math.abs(x0-xf) > 10 ? 5 : 1;
var dir = xf>x0 ? 1 : -1;
var x = x0 + dx * dir;
gb.style.right = x.toString() + "px";
if(x0!=xf){setTimeout("moveGB("+x+", "+xf+")", 10);}
}
</script>
<div id="gb">
<div class="gbtab" onclick="showHideGB()"> </div>
<div class="gbcontent">
..:: Paste Kode Buku Tamu Sobat Disini ::..
<div style="text-align:right">
<a href="http://troublemaker7.blogspot.com">
[H.S.A]
</a>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var gb = document.getElementById("gb");
gb.style.right = (30-gb.offsetWidth).toString() + "px";
</script></div>
6. Lalu Simpan
Note : Tulisan berwarna Merah ganti dengan Kode buku kalian
dan Tulisan Biru bisa diganti dengan Url gambar dibawah ini :
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7EBGbH9Wh5PcZ4r3o8_nKB423ctNrTzgURmh13XOoVo4vLk6CNJ-uIMXsBWUhZ_jxZiUiwiKb5AZeUOAA__hhyLxoUY1x-nQuxlqb8yu_bnsa-0SpVnJ8fLJb7p4aTOGVF2Tyxqc_k7g/s1600/Chatbox.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgPPqOtQHkyu8_27EJLkCFJvHT5Ckm6WtKWQZbpQeNtltCQ_Q6PsXU5-bVuhfTzzJwfOxoXlnARMK4cFjkrRdEu-Hf4HemsuGx4fijpIn9Ab9BVDRKiY3p5HYtNY8oGh8PjPm4yxESHSQ/s1600/Bukutamu3.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0bRq1d9iP7lgOW00hYcdLnGOmt9W1yXwtZ6dXqj8P6HPJ9KMVBBPg_MbR72dXx3_wF0J6G1DfCKcQAw5Nt4Sfpn164xYF0u5wP1gb_P5m9QnpMQ1KmwoFyYzB0LFa9qcCqRUZrEuDQxU/s1600/bukutamu2.gif
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXTk7DDEywM0PhvuNUICTGJnSBw4ZQhVziW5XWE5NTjZRK7lZdsNGMCQ77XZ-LvSxKkOykQgq7ipQMNfUzEhSVvBydQ9zaqaQL1M1kY-l1_wReAh_Tz5WCHJDQVA8KW51Z5r-dTH98D2U/s1600/2131wkl.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU37q6xrrgSQKqy9MJw8kaFCNSxvWu-D-1HLPr4SGPN9L9bWW0UC_jIU9eHE2FY_9gYuYHvi6JT5U6XMSVi0RD6A2BV5FKKmxr30Y2lcAaisSB6WOQZpUhR3TAuLF1SdFFIsUrJ1wm0Ns/s1600/bukutamu4.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht0WADybZmcGPlEmPg7kxDeTzxuel5c_n_KSp9QVAWwt9oxnZ9xubujDdDnBwLfD1zIfHIRuQdTh7r1OsQ6Fz-W7eGmxrrkrIzIcGyBmZuveiwEYKuI-nXH-tJSNiDIiaCbFx-xu4TjT4/s1600/BukuTamu1.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNL5r6tF6KKL1NCShNLcyRb7YRXZ-obOKePSImph5bD9Q_ZqQzEWNZT4MTFiELVHkT3VobDg8JwRpOd4E9lUjhSrv3PSLxHWmhqYbvtUzd8AysudCucvA8rif_hxxxRNr-nyjVBkI6XBY/s1600/Bukutamu6.gif
cara membuat recent comment di blog
1. Login ke akun Blogger
2. Masuk pada bagian Tata Letak.
3. Klik Tambahkan Gadget di posisi yang di inginkan.
4. Pilih mode HTML/Javascrpt.
5. Masukan kode berikut :
6. Lalu Simpan
Note : Angka yang berwarna Hijau itu menunjukkan jumlah Comment yang ditampilkan
Angka berwarna Biru adalah jumlah maksimal Comment yang di Tampilkan
dan Tulisan berwarna Merah ganti dengan alamat blog Anda..
↓ view dibawah ini
2. Masuk pada bagian Tata Letak.
3. Klik Tambahkan Gadget di posisi yang di inginkan.
4. Pilih mode HTML/Javascrpt.
5. Masukan kode berikut :
<div style="overflow:auto;width:auto;height:378px;border:1px solid #ccc; padding:10px; margin:0 auto;background:#fff;"> <style type="text/css"> ul.w2b_recent_comments{list-style:none;margin:0;padding:0;} .w2b_recent_comments li{background:none !important;margin:0 0 6px !important;padding:0 0 6px 0 !important;display:block;clear:both;overflow:hidden;list-style:none;} .w2b_recent_comments li .avatarImage{padding:3px;background:#fefefe;-webkit-box-shadow:0 1px 1px #ccc;-moz-box-shadow:0 1px 1px #ccc;box-shadow:0 1px 1px #ccc;float:left;margin:0 6px 0 0;position:relative;overflow:hidden;} .avatarRound{-webkit-border-radius:100px;-moz-border-radius:100px;border-radius:100px;} .w2b_recent_comments li img{padding:0px;position:relative;overflow:hidden;display:block;} .w2b_recent_comments li span{margin-top:4px;color: #666;display: block;font-size: 12px;font-style: italic;line-height: 1.4;} </style>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
// Recent Comments Settings
var
numComments = 10,
showAvatar = true,
avatarSize = 35,
roundAvatar = true,
characters = 250,
defaultAvatar = "",
hideCredits = true;
//]]>
</script>
<script type="text/javascript" src=" http://rizaldipriantamascript.googlecode.com/files/Recent_Comments_.js "></script> <script type="text/javascript" src="http://www.troublemaker7.blogspot.com/feeds/comments/default?alt=json&callback=w2b_recent_comments&max-results=100"></script></div>
6. Lalu Simpan
Note : Angka yang berwarna Hijau itu menunjukkan jumlah Comment yang ditampilkan
Angka berwarna Biru adalah jumlah maksimal Comment yang di Tampilkan
dan Tulisan berwarna Merah ganti dengan alamat blog Anda..
↓ view dibawah ini
Cara mengganti Favicon blog
1. Login ke Blogger
2. Pilih Tata Letak/Layout
3. Pilih Favicon, terus klik edit
4. Pilih file gambar yang berukuran 16x16
5. Lalu Simpan
2. Pilih Tata Letak/Layout
3. Pilih Favicon, terus klik edit
4. Pilih file gambar yang berukuran 16x16
5. Lalu Simpan
Cara menambah recent post bergerak
1. Login ke akun Blogger.
2. Masuk pada bagian Tata letak.
3. Klik Tambahkan Gadget di posisi yang di inginkan.
4. Pilih mode HTML/Javascript.
5. Masukan kode berikut ini :
Note : Angka yang berwarna Biru adalah jumlah post yang ditampilkan
dan tulisan yang berwarna Hijau diganti dengan alamat blog Anda..
2. Masuk pada bagian Tata letak.
3. Klik Tambahkan Gadget di posisi yang di inginkan.
4. Pilih mode HTML/Javascript.
5. Masukan kode berikut ini :
<style type="text/css"> #rp_plus_img{height:377px;} #rp_plus_img li {height:60px;padding:5px;list-style:none; background-color:#ffffff; border:solid 1px #000000;} #rp_plus_img a{color:#00000;} #rp_plus_img .news-title{display:block;font-weight:bold ;margin-bottom:4px;font-size:11px; text-align:justify; -moz-border-radius: 5px;} #rp_plus_img img{float:left;margin-right:14px;padding:4px;border:solid 1px #00000;width:55px;height:55px;} </style><script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js" type="text/javascript"></script><script src="https://sites.google.com/site/unwanted86/javascript/recentpost.js" type="text/javascript"></script><script type="text/javascript"> var speed = 1500; var pause = 3500; $(document).ready(function(){ rpnewsticker(); interval = setInterval(rpnewsticker, pause); }); </script><ul id="rp_plus_img"><script> var numposts = 5; var numchars = 0; </script> <script src="http:/www.troublemaker7.blogspot.com/feeds/posts/default?orderby=published&alt=json-in-script&callback=rpthumbnt"></script> </ul><small><a href="http://regibrader-free.blogspot.com/search/label/Widget%20Blog" target="_blank">Blogger Widget</a></small><small><a href="http://regibrader-free.blogspot.com/2013/05/cara-membuat-widget-recent-posts.html" target="_blank">Get This Widget</a></small>6. Lalu Simpan
Note : Angka yang berwarna Biru adalah jumlah post yang ditampilkan
dan tulisan yang berwarna Hijau diganti dengan alamat blog Anda..
Langganan:
Postingan (Atom)